Jeux de rôle Québec

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Jaerofthelake 2006-02-27 16h41

Players handbook 2
 
Apres le Dungeon master 2 le players handbook 2 vas sortir en mai 2006

http://www.wizards.com/default.asp?x...dacc/953747200

Aristiana 2006-02-27 22h21

Re : Players handbook 2
 
J'aimerais bien savoir si c'est vraiment utile...

MoonZar 2006-02-28 08h12

Re: Re : Players handbook 2
 
Bof le dungeon master 2 était bien, mais je l'utilise pas au bout de la ligne. Faudrait voir... il y a peut-être des options utiles qui pourrait faire des persos plus personnalisé.

Jaerofthelake 2006-02-28 09h30

Re: Players handbook 2
 
C'est vrai qu'ont n'utilise pas le DM 2... de toute facon ils vont surement poster des extrait d'ici la et ont verras bien...

MoonZar 2006-02-28 09h34

Re: Players handbook 2
 
Anyway c plus le manque de temps qui fait que j'utilise pas le dm2, parce qui a beaucoup outil très utile.

eliana 2010-04-01 17h33

Re : Players handbook 2
 
Le DM II est probablement le livre que je n'utilise à peu près jamais... par contre le PHII est très bien et Unearted Arcana excellent! J'utilise le système de Craft Point, Action Point, Honor, Teint, et quelques autres... à divers niveau ...

Autour de ma table, J,ai simplement jamais entendu: Me passerais-tu le DMII...???

MoonZar 2010-04-02 11h22

Re: Players handbook 2
 
Bonjour,

Le PHB II, Le DMG II et le Unearthed arcana je les utilises à peu près pas. Avec le temps moi et Fitzz on a adopté une philosophie Core Book seulement, à moins que ce soi des classes de prestige qui ont été adapté et conçu pour nos mondes respectifs.

Revenir à la base nous a fait du bien, j'étais un peu fatigué de voir mes joueurs devoir fouiller dans un million de livre pour gérer leurs personnages, donc j'accepte maintenant seulement les trucs sur demande et je ne me montre pas super généreux à moins que ce soi une demande qui semble aider beaucoup le concept du personnage.

Mais bon je sais que beaucoup de monde qui joue en 3.5 aime pouvoir profiter de toutes les options :)

eliana 2010-04-02 13h19

Re : Players handbook 2
 
Parfaitement raison: MoonZar!

J'aime utiliser pas mal tout les livres, mais le secret c'est que tout ce qui n'est pas "CORE" doit être "DM Approuded!"


;)

MoonZar 2010-04-02 14h31

Re: Players handbook 2
 
J'aime pas trop le style que je vois sur des forums comme En World ou la majorité des gens disent qu'il prenne un niveau d'une prestige x, deux niveau d'une prestige y, et trois niveau d'une prestige z avec des combinaisons super violente abussive :)

Ça me donne des boutons...

eliana 2010-04-02 14h42

Re : Re: Players handbook 2
 
Citation:

Envoyé par MoonZar (Message 159080)
J'aime pas trop le style que je vois sur des forums comme En World ou la majorité des gens disent qu'il prenne un niveau d'une prestige x, deux niveau d'une prestige y, et trois niveau d'une prestige z avec des combinaisons super violente abussive :)

Ça me donne des boutons...

La multiplication des classes et les classes de prestiges ont dévalorisés les classes de base!
La solution est D&D 3.75 ou c-à-dire PathFinder:EXCELLENT! : Rebalance les classes de base et incitent à concerver cette classe avec des abilitées exclusives. Pas mal COOL!

Autre solution: L'évolution de ton personnage doit être en contexte et faire une suite logique ou historique!

Un wizard/cleric (Evil ou en devenir) peut aller vers le True Necromancer etc...

Même si le règles le permettraient... je vois mal un Fighter/Bard/Ninja
OK mauvais exemple!

Dernière solution: Requiert le DM Approuved!
:D

MoonZar 2010-04-02 15h08

Re: Players handbook 2
 
Aimes-tu mieux cet exemple?

Barbare/Paladin/Ninja

He he he he il y a bien pire sur ce genre de forum anyway


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