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Je le tue!
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Re: Je le tue!
Je le tue??? :P
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Re : Re: Je le tue!
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Re: Re : Re: Je le tue!
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Re : Je le tue!
J'imagine que sa depend de l'age. Mais une de mes joueuse a un fils de 13 ans qui ne cesse de toujours vouloir tuer tout le monde pour le seul plaisir de savoir qu'il est plus fort qu'eux. Ce doit etre un effet secondaire des MMORPG comme WoW! ca pourrit le cerveux ces choses la!
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Re: Je le tue!
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Re : Je le tue!
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Re : Je le tue!
Pour avoir déja jouer avec mes frères alors qu'on avait cet age là... Pas besoin de MMORPG pour vouloir buter ton frère :P lol
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Re : Je le tue!
Aucune ambiance ne pourrais justifier de tuer un autre personnage pour une querelle entre joueur. Moi je peux ne pas aimer un joueur mais je ne transfère pas mes mauvais sentiments à mon personnage. Si j'ai envie de tuer quelqu'un je vais le faire de façon plus subtile, le pousser dans les escaliers, le placer devant moi dans un combat, le faire trébucher si nous sommes poursuivit. Au moins de cette façon ma revange va être effectuer sans le tuer automatiquement.
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Re : Je le tue!
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Re : Je le tue!
Dans ma quête d'Atarxia je voulais mettre une situation où les joueurs auraient été forcé de choisir une joueur qui aurait du faire une action suicide, mais j'ai dû arrêter la game :P J'airais fait ensuite un skill challenge pour tenter de le réanimer :P Je me demande comment ils auraient réagir face à cette situation que je trouve particulièrement héroïque. Choisir de mourir pour sauver tout un royaume ! Qui aurait accepter de mourir pour la cause ?
Enfin, je m'éloigne un peu du sujet !! |
Re: Je le tue!
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Re : Je le tue!
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Bon sa ne s'arrête pas ici: elle se recrée un perso dans la même game et entre en jeu 1h plus tard( un guerrier)... La guerrière qu'elle est m'attaque et se fait démolir cette fois et ce fait avertir par le dm de méta (avec raison!!!). Le pire de sa, c'est quelle a recommencer a plusieurs reprise de me tuer, mais comme je l'ai dit, je monte bien mes perso et mes alliers me défende. Mais rendu là, c'est le genre de joueurs que l'on déteste!!! (elle s'est fait égecté de notre groupe après l'avoir fait à d'autre joueurs aussi). |
Re : Je le tue!
Mais pour ma part, j'ai jamais toléré ce genre d'interaction dnas mes tables, on doit avoir du plaisir et se mettre dans le personnage: si un voleur dans ton groupe vole ton guerrier= ce n'est pas toi qui se fait volé, juste ton personnage et au mieux, oublis complètement que tu le sais quand tu joue.
Ton personnage l'a vu, remarqué? Exerce alors ta juste rétribution, mais ne fait pas preuve d'une divine providence/vision/meta. Édit: ajout de la dernière partie |
Re : Re: Je le tue!
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:D :p :D Éli, |
Re : Je le tue!
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Le joueur d'un Noble Cavalier qui giffle (VRAIEMENT) généreusement le joueur d'un personnage de voleur qui vient de l'insulter autour d'une table à l'auberge.... le voleur s'offusque et indique d'un geste qu'il saisit sa dague...le cavalier son épé... Tout les autres membres du groupe tentent de calmer les joueurs/personnages sans décrocher du mode roleplay!!!!! Le plus drôle, c'est que personne n'a réagit à leur empoignade puisque l'on étaient tellement "In Game" que personne n'a perçu que l'on dérapaient sérieusement! ;) Après ce 30 secondes d'hystérie/hallucination collective... Le Joueur du voleur nous a fait revenir sur terre en disant: "Aiwioe! Clristt... saa fait vlaiment maal! :cry: Éli, Crazy! :p |
Re : Je le tue!
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C'est une activité hautement intellectuelle, un outil psychologique reconnu ainsi qu'un loisir extrêmement libérateur et agréable. :coold: Comme dans toutes activités humaines, il y a une partie des participants qui utilise cet exercice pour évacuer des frustrations ou assouvir des desseins méprisables… :disgust ces gens sont à éviter et à bannir dès que leurs instincts belliqueux sont révélés au groupe… soit par la majorité du groupe et surtout par un Maître de Jeu équilibré et ferme!!! Par contre, tout dérapage occasionnel ou perte de la réalité pour un instant ne sont en rien mauvais ou anormaux.. Ils font partie de la beauté du jeu nous permettant d’échanger intimement, d’approfondir le mystère humain. En fait de mieux se connaître l’un l’autre et en particulier nous même… Fantastique loisir, plaisirs illimités et source d’émerveillement infinis!!! :D Éli, Psy-DM… again! :hair: |
Re : Je le tue!
Entièrement d'accord avec toi Élie. :)
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Re : Je le tue!
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Éli, :D |
Re : Je le tue!
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OUI IL DEVRAIT ÊTRE SÉVÈREMENT ET CLAIREMENT AVERTI !!!!!!!!!! QU'IL NE PEUT PAS PRENDRE POUR CIBLE UN AUTRE PERSO DE JOUEUR! ABSOLUEMENT INJUSTIFIABLE PEU IMPORTE LA RAISON*** ***Exception si cela s'inscrit dans la campagne et que les joueurs s'entendent pour du roleplay positif à moins que l'on désire une campagne de coupe gorge!!! Il y a un principe incontournable dans mes parties puisque le plaisir de jouer en est le but parce que c'est un groupe d'amis ou des participants à une activité ludique... Ton alignement, ta race ou toutes autres raisons.... ne sont pas des justifications pour t'insérer en :the_finger: "Chaotique Sale et égoïste chiant dans une partie....!" !!!! :the_finger: Un joueur avec un comportement similaire doit être clairement averti et encadré par tous, sinon il doit y avoir exclusion pur et simple sans aucun remord de la part de tous! Reconnaissons le une fois pour toute... il y a des gens dont le seul plaisir malade :disgust est de faire chier les autres et de foutre le bordel sans grand risque pour leur personne. Moi je dis non NON :umpf: et NON cela n'est pas le jeu de rôle que Gary Gigax a créé! Un groupe d'aventurier est d'abord une entité de survie et de liens qui transcendent l'alignement ou les tendances raciales.! *À moins que cela ne s'incrivent volontairement dans la campagne ou du jeux de rôle POSITIF... ""Le DM et les joueurs doivent d'abord reconnaître ce fait et l'assurer. Pour le DM ne pas écoeurer le joueur qui est borderline avec l'alignement ou sa classe et les joueurs de ne pas faire exprès pour coincer un autre joueur pour le harceler!"" Exemple facile... Le paladin qui fait toujours exprès et précise qu'il surveille le voleur.... ou le voleur ou assassin qui tente de baiser le groupe ou pire!!!! Un perso evil dans ou groupe good ou vice versa.... fera des concessions pour ses compagnions et pourra même avoir pour eux une loyauté extrême et même s'il est chaotic evil....! POURQUOI... c'est des amis/relations importantes avant TOUT et il en va de sa survie qui est liée à celle du groupe..... alors réveille le cave! :p Par contre..., si la sauce se gâte durant une partie... genre tout le groupe se meure... ben il se peut qu'il sauve sa peau en bon chaotique et même oubli de revenir chercher les dépouilles même s'il a fait les poches des cadavres de toute façon.... en tant qu'EVILLLLL C'est pas sa faute c'est sa nature...! :smileok: MAIS il sera pas un joueur dégueulasse provoquant volontairement la mort d'un joueur ou du groupe pour sont petit plaisir masturbateur... Suis-je assez clair??? :smilegah: Ceci est MA très profonde opinion personnelle mais dont je suis sûre beaucoup la partage en coulisse! Éli, :the_finger: Bitchy-DM!!!! |
Re : Je le tue!
Citation:
Je comprend pas..... ???? :p Éli, :D |
Re : Je le tue!
Citation:
Je comprend très bien... c'est un peu pour cela qu'il y a un âge minimun :p ou on devrait plutôt dire une maturité minimun requise pour les jeux de rôle. Car un jeune de moins de 10 ans peut très bien l'avoir alors qu'un grand imbécile de 40 ne l'aura jamais cette maturité. ;) Moi je suggère de mettre de l'avant les règles suivantes:
S'il y a une grosse discorde et les joueurs/persos s'entredéchirent.... Ben ils devraient faillir à la quête RAPIDEMENT !!!!!!!!!!!! Plusieurs devraient y laisser la vie de leur personnage ou un même un TPK (Total Party Kill) ! Voilà ou un TPK serait justifiable.... un RPG est aussi un système éducatif social et l'échec est une bonne leçon et se faire baiser par l'ennemi parce que l'on ne sait pas coopérer... c'est de l'apprentissage. Après quelques bonnes râclés.... ILS devraient comprendre.... :p Ils auront encore plus de plaisir d'y revenir et avoir un succès en groupe cette fois! Voici pour mes suggestions.... Éli, Psy-DM ! :D |
Re : Je le tue!
** S'installant confortablement sur le fauteuil de psy en grignotant du chocolat**
Une chose à attirer mon attention... Citation:
Parce que c'est un problème que je vois à l'occasion . S'entretuer , je ne l'ai pas vu souvent , mais des persos qui ne fonctionnent pas comme une équipe , ça oui , je l'ai vu . Est-ce que ça mériterais un tpk ? Est-ce qu'il y a moyen de promouvoir le travail d'équipe dans ce genre de cas ? |
Re : Je le tue!
Citation:
et Pralines au chocolat & noisettes... ;)
Introduire des Gens aux RPGs à un niveau élevé ou épique est non seulement stupide mais ridicule car il laisse une bien mauvaise impression de la nature d'un RPG... *(Éviter la 4ed aussi... :D ) Un tel personnage peut agir à sa guise, sans l'assistance ou de la considération pour le groupe. Il peut compenser ses lacunes pour des stratégies spécifiques ... exemple simple: "Un combattant de haut niveau pourra défoncer des portes, déclencher des pièges mécaniques ou magiques ou obtenir de l'information par sa seule force et ses points de vie sans impliquer un voleur, magicien, prêtre ou toutes autres classes ou joueurs..." Le secret est dans la sauce et la subtilité.... :p Citation:
Il y a plusieurs éléments qui font qu'un groupe ne fonctionne pas. Le DM et/ou le scénario peuvent en être la cause aussi... pas seulement les Joueurs/Persos...
Donc oui à un TPK, absoluement et très certainement mais pas obligatoirement. Cela doit être adapté au style du DM et du groupe.... Donc un TPK devrait et pourrait être pleinement justifiable et sans aucun remord pour le DM... :D La stupidité et les morons ;) ne comprennent que les conséquences négatives et encore parfois! Citation:
la patience et l'amitié.... :) tout ce qui fait de D&D un jeu extraordinaire et merveilleux! Personnellement, je me réfère à la sagesse profonde des écrits de Gary Gygax que j'ai déjà présentés dans une autre discussion il y a de cela un certain temps et qui influence toutes mes activités de RPG... GREAT PLAYERS
GREAT DUNGEON MASTERS
Notre séance se termine.... cela fait déjà une heure.... et beaucoup de $$$, je recommande d'amples réflexions sur soi-même, de nombreuses sessions de RPG avec de la médication au besoin et de l'alcool. Donc à la prochaine... $ :D Dr Éli se lève et vous reconduit à la porte de son cabinet tout en s'assurant que son adjointe-administrative a prélevé généreusement les frais de votre séance ainsi qu'un autre rendez-vous de suivi obligatoire en raison de la gravité de vos symptômes.... Éli, Psi-DM Certifié :p En direct de Tianjin, China, +12 GNT |
Re : Je le tue!
Très intéressante réponse Eliana :) . Excellente idée de laisser des pralines dans ton bureau de psy-dm :p. J'y reviendrai !!!
Je crois également que l'on dévie du sujet, je vais créer une nouvelle discussion pour éviter que l'on s'égare. |
Re : Je le tue!
Citation:
Oh oui... moi aussi je le tue!!! Éli, :D |
Re : Je le tue!
Et dire qu'e dans les livres la 2ème édition (section alignement) il est écrit noir sur blanc que les auteurs n'encouragent pas les joueurs méchants parce que AD&D est un jeu héroique et de coopération...
Et maintenant on a besoin de... Dr Éli? Excellent texte dailleurs. Par contre pour ce qui est de la 4ème édition à éviter, je sais pas trop... Malgré que ça fait très MMORPG (ce qui m'a tenu loin de cette édition pendant un bout de temps), D&D 4e en fait encourage fortement la coopération par ses rôles de... uhm... leader, striker, controller.. healer? Je sais plus trop... Efin c'Est comme le principe du Tank, DPS healer et crowd control dans un MMO et le DM est fortement encouragé de s'assurer que son groupe a un représentant de chaque rôle, ce qui est bien. J'aime pas l'approche... mais le concept de coopération nécéssaire est certainement présent. Mais bon j'ai déjà fait le DM dans une maison de jeunes et la plupart du monde faisaient n'importe quoi et ils avaient tous entre 12 et 17 ans. Je m'en foutais qu'il coopèrent ou non tant qu'ils avaient du plaisirs, je faisais ça que pour passer le temps et les garder occupé. Mon plaisir à moi n'avait pas vraiment d'improtance puisque j'étais payé! D'un autre côté c'est sur que si un joueur qui ne fait que tuer tout le monde gâche le jeu pour les autres c'est inacceptable... Il faut prendre le joueur à part et lui expliquer, ou encore présenter le jeu de la manière décrite plus haut. Les suggestions de règles de conduite d'Eliana sont excellentes aussi, je pense. |
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